[Play 3] Stuntman: Ignition

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[Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Dalcy Junior em Sex 14 Set 2007 - 10:13

Stuntman: Ignition é explosivamente divertido

O game original era um jogo que popularizava quando caiu no Playstation 2 há mais de cinco anos atrás. A noção de desenvolver um papel de motorista em Hollywood parecia universalmente apelativa, mais ainda em relação a seqüência de ações repetidas antes de você acertá-las e poder avançar para a próxima seqüência. O vacilante começo de sucessos de Hollywood e a satisfação de realmente conseguir uma seqüência de ação fez tudo valer a pena para algumas pessoas, mas outras acham isso extremamente frustrante. O paradigma tomou conta dos deveres de desenvolvimento na nova seqüência, e Stuntman: Ignition é definitivamente um jogo mais dinâmico, mais próximo que seu predecessor. Ainda é Stuntman, entretanto, você ainda precisará de certa tolerância por tentativa e erro.

Confira os fatos!

O módulo de carreira em Ignition coloca você no papel de um duble sem nome comercial que tenta fazer carreira. Você terá de assumir seis seqüências individuais de duble para cada filme em que trabalha, e cada uma das seqüências continua por vários minutos. As seqüências acontecem em enormes cenários sinuosos e densos com explosões, outros dubles de direção, escalar prédios, e partes loucas de cenários, e você terá de navegar através desses cursos cheios de grandes bugigangas enquanto acerta ações especificas e mantém o passo. Suas ações são bandeiradas na tela com grandes ícones amarelos, e seu coordenador de ação também será chamado conforme você os aborda. Você dará saltos, dirigirá em duas rodas, realizará manobras em espiral com aviões e, ficará em uma roda só na moto, deslizará em curvas, irá bater em outros carros, atravessará propriedades com o carro, irá perseguir outros motoristas, e mais. Somando-se às habilidades inatas do seu veículo, há a tecla de ação, que você usará em pontos específicos para engatilhar eventos como explosões, disparo de armas, uma rápida carga de nitro, ou deslizar sua motocicleta sob um obstáculo.

Com muita freqüência, a tela é preenchida com atividade, o que pode fazer a ação parecer realmente cinética, mas pode também dificultar a visão de onde você deveria ir depois. Isso pode ser frustrante, especialmente desde que a margem de erro aceitável em Stuntman: Ignition é tão pequena. Perca uma ação e você será derrubado; seja derrubado cinco vezes, e você precisará refilmar toda a seqüência desde o início. Existem outras condições deficientes, como colocar seu veículo na água ou lava quente, sair do cenário, ou ficar muito para trás em uma seqüência de perseguição. Rápidos tempos de reações são críticos em acertar uma série de ações uma após a outra, mas em última instância, todas e cada uma das seqüências que você assumirá serão caracterizadas por giros e mudanças que você simplesmente não pode antecipar e exigirão certo nível de memorização - embora isso também pudesses ser dito sobre qualquer outro jogo de corrida. No lado positivo, o tempo de carregamento quando reiniciar uma seqüência é quase instantâneo. De qualquer maneira, a intrínseca estrutura do jogo deixará algumas pessoas frias.

Você é pontuado por seu desempenho em cada seqüência de ação, e então é atribuída uma estrela com base na extensão daquele placar. Seu progresso de um filme para o outro é regulado pelo seu índice de estrela acumulado, embora as exigências dessas pontuações de estrelas nos primeiros filmes são poucas; você será capaz de sobreviver com várias das performances de duas estrelas. Eventualmente, você terá de revisitar ações para melhorar sua classificação de estrelas. Enquanto fazer bem feito e acertar suas ações são necessários para progredir - assim como boas maneiras de marcar pontos - a chave verdadeira para pontuações mais altas é alinhar ações, as quais não são inteiramente diferentes do sistema de cargas em jogos Burnout, por exemplo.

Realizar ações em sucessões rápidas resulta em um alinhamento de ações, e pontuarão as ações dentro daquela linha, que serão multiplicados pelos números de ações dentro dela, pelo tempo em que você manter o alinhamento. Isso exige muito comportamento persistentemente arriscado como quase se chocar a obstáculos e outros veículos e deslizar dentro de curvas conforme você faz seu trajeto de uma ação predefinida para outra a fim de manter o alinhamento. O sistema de alinhamento de ação é interessante, e é significativo para o valor de duração de Stuntman: Ignition, porque adiciona um nível de dinamismo no que seria de outra forma um gameplay estático. Se fosse apenas uma questão de bater as marcas, ele cansaria logo.

Se você estiver tendo dificuldades em elevar sua pontuação de estrela acumulada ao realizar novamente ações prévias, você pode também assumir trabalhos estranhos, tais como participar em exibições de manobras de direção em parques de recreação, ou trabalhar em um comercial de TV. Enquanto no geral é mais curto que a seqüência de ação média, os trabalhos estranhos são ainda mais rigorosos, uma vez que uma única queda em seu desempenho irá acabar com tudo. Você pode jogar ao longo de qualquer seqüência de ação duradoura no módulo de carreira em algumas horas, embora leve significativamente mais tempo do que se você quiser ganhar uma estrela de pontuação cinco de cada uma das seqüências de ação.

Fora do módulo de carreira há um módulo multiplayer, que inclui dois tipos diferentes de corridas. Batalha Backlot se foca em realizar tantas ações quanto possível dentro de um estabelecido número de voltas, ao mesmo tempo em que o módulo de corrida backlot é uma corrida mais direta onde você pode ganhar cargas de nitro ao realizar ações. Com suporte on-line para oito jogadores no PS3 e Xbox 360, esses módulos podem ficar bastante caóticos, embora um pequeno número de trilhas limitem o último apelo. Há também um simples construtor de curso que permite que você derrube seu próprio curso de obstáculos, assim como algumas seqüências de ações únicas. Não é um jogo enormemente expansivo, mas é o tipo de jogo com o qual você pode facilmente terminar em um fim de semana.

Stuntman: Ignition está atualmente aparecendo no Playstation 2, Playstation 3, e Xbox 360, e as diferenças entre eles são as esperadas. As versões para PS3 e Xbox 360 são bastante passiveis de comparação, embora a versão do PS3 traga controles baseados em movimentos que são felizmente opcionais. Os gráficos são ainda bastante nítidos no quadro. Existem muitos detalhes nos veículos, e os ambientes e explosões são bonitos. A rotação de quadros nem sempre é estável, e se você olhar além de seus arredores imediatos você deve notar algumas texturas negligenciadas, mas esses não são problemas críticos. No PS2 há um toque apropriado na fidelidade visual, que significa menos detalhes na textura, menos carros na estrada, e coisas daquela natureza, embora ainda seja um jogo com um visual decente. A funcionalidade on-line do multiplayer foi tirada da versão para PS2, entretanto. Surpreedentemente, a versão para PS2 na verdade carrega mais rápido que as versões para PS3 ou Xbox 360.

É difícil julgar a qualidade dos efeitos sonoros em Stuntman: Ignition, porque eles quase sempre são abafados pelos constantes gritos do seu coordenador de ação. O trabalho de voz não é ruim assim, é só que ele grita exatamente as mesmas coisas em exatos intervalos em qualquer seqüência de ação, e tendo de ouvir a mesma fala várias vezes seguidas pode ser um pouco enlouquecedor. Para o que vale a pena, ele tem algumas músicas boas e tematicamente apropriadas que acompanham cada um dos filmes.

Stuntman: Ignition é um significativo passo adiante de seu predecessor, e é uma experiência bastante distinta para jogos de direção. A estrutura fundamental de jogar ao longo das mesmas seqüências repetidamente sem dúvida irão irritar, mas se você conseguir passar por elas, ele pode ser ótimo.







Última edição por em Sex 14 Set 2007 - 11:27, editado 1 vez(es)

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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Leo Brian em Sex 14 Set 2007 - 10:22

As imagens parecem de verdade

E o contexto é muito bom Wink
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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por MEC em Qua 3 Out 2007 - 6:11

o gráfico não parece lá essas coisas, e de novo, este post é na sessão ps3, mesmo que muitas pessoas não acessem, mas temos que manter a organização.


zuei de novo.
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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Dalcy Junior em Qua 3 Out 2007 - 8:13

Qual post? do Leo? Ah, deve ser...
Por que o TÓPICO está no lugar certo.
NOTÍCIAS.

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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por MEC em Qua 3 Out 2007 - 11:00

não fica nervosa!!!

bom eu quis apenas ajudar, pois isto é uma notícia sobre lançamento de um jogo, e tem um local exclusivo para tal, mas tudo bem não quero criar caso, só quis sugerir um filtro pessoal ao seu consenso crítico sobre itens no portal LPP.

valeu desculpe.
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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Dalcy Junior em Qua 3 Out 2007 - 12:49

Tá desculpado. Preste mais atenção da próxima vez.

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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por MEC em Qui 4 Out 2007 - 7:55

olha meu amigo, eu sei que quem pode colocar notícias aqui são vocês, mas eu acredito que devessem ser colocadas notícias relacionadas a um contexto geral, como, hal o3 bate recordes de vendas, ou produtores já falam em god of war, ps3 será vendido no brasil por 1000 reais e jogos a 50, entendeu??
mas se vocÊ acha que não há problema tudo bem, agora por favor não me venha dando chute não gosto disso, só quero ajudar ao nosso LPP ser um ótimo site de notícias e discussões.

valeu e um abraço dalcy.
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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Dalcy Junior em Qui 4 Out 2007 - 10:21

Opinão registrada, obrigado.

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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por MEC em Qui 4 Out 2007 - 10:44

de nada
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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por Dalcy Junior em Qui 4 Out 2007 - 11:03

Deixa de ser bobo, mané. To te zoando. Não aguenta brincadeira não, né?

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Re: [Play 3] Stuntman: Ignition

Mensagem por MEC em Qui 4 Out 2007 - 11:19

Dalcy Junior escreveu:Deixa de ser bobo, mané. To te zoando. Não aguenta brincadeira não, né?

tu acha que que eu vou ficar cabrero contigo seguedé, tu é parceiro véi

beleza.
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