[Play 2]Análise: Iron Man

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[Play 2]Análise: Iron Man

Mensagem por Dalcy Junior em Qua 24 Set 2008 - 16:29

IRON MAN



São raros os casos em que jogos baseados em filmes são bons, mas Homem de Ferro parecia ir contra essa regra. Previews e trailers aparentavam mostrar um jogaço a ser lançado juntamente com o filme, mas infelizmente tudo não passou de aparência mesmo.




As primeiras imagens do jogo me fizeram sonhar com algo bom…

Na realidade o jogo se mantém tradicional à linha dos jogos baseados em filmes, sendo um jogo feito às pressas para ser lançado junto ao filme e por conta disso algo de pouca qualidade. Homem de Ferro peca em todos os setores, seja em gráficos, seja em jogabilidade ou até mesmo na parte sonora.

O jogo até possui algumas boas idéias como a customização da armadura e a possibilidade de redirecionamento da força do uniforme, podendo escolher em que parte da armadura você quer dar um reforço de poder, tornando seus tiros mais fortes ao redirecionar a força para as mãos ou tornando-o mais rápido redirecionando a força para as pernas.


…Mas era tudo apenas uma falsa ilusão.

Na área gráfica do jogo a única coisa boa é o próprio Homem de Ferro e ainda assim não é nenhum bom exemplo do que o play 3, 360 ou PC podem fazer. Os cenários e inimigos estão péssimos. Até mesmo as cut-scenes são de baixa qualidade.

Talvez se a equipe tivesse mais tempo de trabalhar no jogo ela pudesse nos entregar um grande jogo do Homem de Ferro, mas a pressão para entregar o jogo pronto logo para que pudesse ser lançado junto com o filme é bastante visível na baixa qualidade técnica e em diversos bugs do jogo, muitos dele até simples como quando o Homem de Ferro pousa em alguma montanha no deserto e o jogador rotaciona a câmera. Fazendo isso dá para ver que o Homem de Ferro fica flutuando no ar. Mostrando que no jogo é possível “voar” sem utilizar os propulsores do herói.


Como um héroi tão bom pode ter um jogo tão ruim?

Outro setor que sofreu nessa pressa em concluir o jogo foi a inteligência artificial dos inimigos. Parece que tiveram que colocar uma grande quantidade de inimigos atirando em você para que você não perceba o quanto cada um deles é imbecil. Chegando ao cúmulo de que se você pousar e ficar frente a frente com alguns (normalmente humanóides) eles ficam parados sem fazer nada, dando um passo para trás eles atiram e se você voltar a se aproximar com um passo para frente eles param novamente. Simplesmente deprimente.

Como se tanto defeito técnico não bastasse, o jogo é bastante repetitivo e se resume praticamente a procurar por algo sinalizado com a cor laranja (é a cor que representa seus objetivos), destruí-los e repetir isso até o jogo acabar.


“Procurando um jogo bom? Não é aqui! Tente por aquele lado!”

A única coisa boa no jogo é realmente incorporar o Homem de Ferro, podendo alçar vôo com sua armadura e fazer uso dos diferentes movimentos do herói. Mas com um filme tão bom nos cinemas, era de se esperar algo muito melhor do que o que foi lançado no mundo dos games. Como filme um sucesso, mas como jogo um fracasso.
CONCLUSÃO



O jogo é ruim. Como hardcore gamer não há motivo para comprar, nem mesmo alugar esse jogo. Como fã de Homem de Ferro, vale locação. Nada a mais do que isso.


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Re: [Play 2]Análise: Iron Man

Mensagem por r.afael em Qua 24 Set 2008 - 19:18

Eu nunca joguei, mas o pessoal fala bem e fala mau, tem uns que dizem que é um grande jogo e talz, mas outros dizem que é uma merda

Foi voce que fez essa analise ?

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Re: [Play 2]Análise: Iron Man

Mensagem por MEC em Qui 25 Set 2008 - 7:03

é a mesma merda de todo jogo de super herois, se me passassem a função de coordenar um projeto, aí sim teriam um grande jogo.
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Re: [Play 2]Análise: Iron Man

Mensagem por kamus em Qui 25 Set 2008 - 14:23

Caraca hein Mec depois dessa... se tivesse esse poder deixaria vc desenvolver um jogo e ver no que dava
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Re: [Play 2]Análise: Iron Man

Mensagem por MEC em Sex 26 Set 2008 - 6:29

pode crer que ia, pois esse modo fantasista do winnig eleven já era idéia minha a muito tempo.
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